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#DC Comics

Los easter eggs y más secretos ‘desabotonados’ de El Botón

Por Meg Downey/DC Comics.com

La segunda parte de uno de los eventos más esperados de DC Rebirth, El Botón, lo puedes leer en las páginas de  THE FLASH # 12 y, como era de esperar, considerando al héroe titular, comenzó a funcionar … pero tal vez no es lo que esperabas.

Este número abre con un rostro que puede no ser del todo familiar si no eres un seguidor de la Justice Society of America, de la edad de oro, o si no te has revisado el tomo Deluxe de DC UNIVERSE: REBIRTH recientemente, que, si no lo has hecho, ¡tal vez deberías! Adelante, estaremos aquí cuando regrese.

¿Todo listo? Bueno.

Entonces, el anciano en las primeras páginas de Flash #12 es Johnny Thunder, de noventa y tantos años (tanto en la historia como literalmente, Johnny fue creado en 1940). Johnny se encuentra bajo los cuidados de una casa de retiro menos que amistosa y todavía está profundamente enfadada por … bueno, algo. Sigue clamando por “¡Cei-U!”, Lo que aparentemente suena como una absoluta tontería.

Aunque aquí está un pequeño secreto. Cei-U no es una cosa, ni siquiera un nombre ; es una palabra mágica Johnny no está loco ni senil, ni mucho menos. Es un exhéroe que solía trabajar con una especie de ser de tipo genio (llamado “Thunderbolt”) llamado Yz que le otorgaba deseos y poder. Todo lo que Johnny tuvo que hacer para convocar a Yz y poner en marcha las cosas fue decir la palabra mágica y pedirle que haga algo.

El propio Johnny en realidad no tenía ninguna habilidad propia -de hecho, era un poco torpe la mayor parte del tiempo- pero Yz lo hizo un héroe viable, y pronto, un miembro de la Justice Society of America.

Los problemas de Johnny no son los únicos problemas a mano. Bruce acaba de ser brutalmente golpeado por Eobard Thawne y Barry acaba de llegar a la escena, afortunadamente, a tiempo para salvar la vida de Bruce. Eobard, sin embargo, no parece tan afortunado.

Lo que sea que lo mató, Barry lo entiende, es algo que es inmensamente poderoso ya que el poder de Eobard no es tanto la súper velocidad como la habilidad de manipular constantemente el tiempo para engañar su camino a través del destino.

Además está el asunto de la alucinación de Bruce; su visión del suplente de Flashpoint, Thomas Wayne. Simplemente no parece que nuestros intrépidos detectives vayan a tener ningún tipo de interrupción en este caso en el corto plazo.

Afortunadamente, Barry y Bruce tienen algunas herramientas a su disposición. Una habitación entera llena de viejos artefactos de la Liga de la Justicia, donde el escritor Josh Williamson y el artista Howard Porter han organizado una serie de easter eggs verdaderamente épica.

Con solo echar un vistazo, es casi imposible perder cosas icónicas tanto antiguas como nuevas, como el barco “Bug” de Blue Beetle, el compañero robot de Booster Gold Skeets, el gancho de Lobo y el disfraz original de Martian Manhunter guardado en Lost and Found de la Liga. “Estos, por supuesto, no son nada en comparación con la joya de la corona de la colección: Cinta de correr cósmica de Flash.

Apareciendo por primera vez en THE FLASH # 125 en 1961, la banda cósmica es uno de los elementos básicos más reconocibles de la iconografía de Flash. Incluso obtuvo su propia encarnación de acción en vivo en el programa de TV Flash de The CW. Esencialmente, la cinta de correr permite a un velocista ganar suficiente energía para viajar fácilmente a través del tiempo espacial por medio de la Fuerza de Velocidad. Y eso es exactamente lo que Barry y Bruce piensan hacer ahora.

Después de todo, si no pueden encontrar una solución para el problema del botón en su propia tierra en su propio tiempo, también pueden echar un vistazo al multiverso, ¿verdad? Excepto, como Barry se da cuenta … algo es extraño sobre la estructura de la Fuerza de Velocidad ahora. Mientras él y Bruce corren a través de la realidad, ven … cosas. Cosas raras. Cosas que podría reconocer como momentos de comics clásicos como CRISIS EN INFINITE EARTHS o la primera aparición de la Liga de la Justicia en THE BRAVE AND THE BOLD # 28 . Es como si Bruce y Barry estuvieran investigando su propio pasado y viendo cosas que no pueden reconocer.

El no reconocer ciertos eventos pasados es un problema en sí mismo, pero que se hace exponencialmente más grande cuando la banda cósmica se sale de control y manda a Bruce y Barry en una extrañamente familiar, pero totalmente extraña versión de la Baticueva, dónde opera Thomas Wayne, el Batman de Flashpoint.

Se ve cada vez más como un botón manchado de sangre podría ser el menor de los problemas de nuestros héroes.

No te pierdas los ejemplares Batman #12 y The Flash #12, en las dos primeras partes de uno de los eventos más esperados que DC Comics México y SMASH traen para ti.

 

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