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Donald Trump VS Super Mario: la casa blanca culpa a los videojuegos de los tiroteos escolares
Estudios indican que 80% de los asesinos en masa no se interesan por los juegos de video
Tras los lamentables sucesos del mes de febrero, en el que un estudiante mató a 17 de sus compañeros en una escuela de Florida, el presidente de los Estados Unidos, Donald Trump, ha señalado a los videojuegos como los principales culpables del problema. En la cuenta de YouTube oficial de la Casa Blanca se publicó un video propagandístico sobre lo violentos que pueden ser los videojuegos sin mencionar que todos los fragmentos de video ahí expuestos son títulos para mayores de 18 años.
El vídeo en cuestión hace gala de secuencias extraídas de juegos como Sniper Elite 4, Wolfenstein: The New Order, Fallout 4 y Call Duty: Modern Warfare 2, y destaca segmentos especialmente violentos, gráficos y, en su momento, polémicos dentro de la misma industria.
Durante una reunión que sostuvo Donald Trump con representantes de la industria del videojuego (a la que no se convocó a demócratas o republicanos moderados), el presidente comenzó su reunión con el vídeo mencionado y agregó: “esto es violento, ¿verdad?”
“La conversación se centró en si los videojuegos violentos, incluyendo los juegos que simulan gráficamente matar, insensibiliza a nuestra comunidad ante la violencia”, señala la Casa Blanca en un comunicado de prensa. “El presidente sabe que algunos estudios han indicado que hay correlación entre videojuegos violentos y violencia real”.
Los videojuegos no crean asesinos
A lo largo de los años (incluso décadas) diversos estudios de muchas universidades e institutos de psiquiatría, así como expertos en la materia, han asegurado que la mayoría de los responsables de masacres escolares en EE.UU. no expresan ningún tipo de interés hacia los videojuegos.
El último estudio de este tipo estuvo a cargo de el psicólogo y catedrático de psicología de la Universidad de Villanova, Patrick Markey, quien ha explicado en una entrevista para la CBS, que el 80% de los culpables de las terribles matanzas escolares no tenían ningún interés en los juegos de video. Markey afirmó que “la ciencia y los datos no respaldan que los videojuegos tengan efecto” en actos violentos.
Después de la descarada propaganda de la Casa Blanca, y la conveniente “omisión” del sistema de clasificación por edades (la ESRB, que tiene efecto también en nuestro territorio), la plataforma Games for Change, lanzó una respuesta en video donde muestra que detrás de esta forma de entretenimiento existen historias y mundos con ideas poderosas, que invitan al jugador a involucrarse y crear de la misma forma que el cine, la música y la literatura.
La caza de brujas contra los videojuegos que emprendió el presidente norteamericano seguirá esgrimiendo argumentos contrarios a los estudios científicos y retratando lo más negativo de los videojuegos, todo ello mientras se ignora y desvía la atención sobre el control de armas que tanto defiende Trump y su facción política.